Яндекс.Метрика Снайпер Поджигатель Разведчик Солдат Инженер Медик Пулеметчик Подрывник Шпион
Команда ТФ2

Для общих отзывов об игре.

Поддержка Steam

Проблемы с игрой или Steam? Обращайтесь в поддержку Steam!

Вершить историю голосованием!

15 ноября 2013 — Команда ТФ2

Оскар исчерпал себя всего за пару лет, Грэмми, конечно же, вымышленная, а Кубок Стэнли до сих пор никому не присудили. Это означает, что третья ежегодная премия Сакси будет официально самой длиной церемонией за всю историю вручения наград. Помогите нам вершить историю при помощи голосования, начиная с этого момента и заканчивая полночью 24 ноября!

А что если голосование не было достаточно захватывающим, как звук закрывающейся тюремной решетки? Потому что то, что вы будете делать — помогать нам в качестве полиции следить за правилами. Режиссеры будут гнить в тюрьме! К слову, юристы говорят нам обновить лицензионное соглашение SFM и включить туда лицензию на убийство! Держитесь, у нас еще много сногсшибательных новостей, потому что юристы говорят нам — на самом деле уже печают — SFM не дает вам право убивать или сажать кого-нибудь в тюрьму. Хорошо, юристы перестали печатать. Я знаю все недовольны таким поворотом событий, но мы все же нуждаемся в вашей помощи проверки роликов на соответствие правилам.

Номинанты будут объявлены 25 ноября, а победители премии Сакси будут представлены к награждению 26 ноября, так что голосуйте и следите за новостями на sourcefilmmaker.com!

Вииизг Фортресс 2013 — ПОЕХАЛИ!

29 октября 2013 — Команда ТФ2

Братья не разлей вода!

Эгегей, пираты и пиратки, почти наступило 31 доктября, а значит, пришло время пятого ежегодного хэллоуинского пытко-выпуска Team Fortress, в этом году всецело посвященного кошмарным сложным вопросам по части ужасного морского права. У-У-У-У-У! [звук созыва присяжных]

И это ужасное описание столь ужасной идеи хэллоуиского обновления — настолько ужасной, что мы отказались от нее еще четырнадцать часов назад — была ПЕРВОЙ из идей, покрывающих кожу мурашками, потом, испариной и другими веществами потрясений. У нас есть еще один совет для тех, кто выжил после четвертого ежегодного очень страшного хэллоуинского выпуска: «Взлягите правде в глаза! Это обновление убьет вас!» — ГАРАНТИРОВАНО! [звук чтения этого предложения нашими юристами]

В этом году в Вииизг Форстрессе новая хэллоунская карта под названием «Хэлтауэр» — карта режима сопровождения с одним небольшим отличием: вы все — могущественные волшебники. Каждый игрок автоматически получит книгу заклинаний, которую можно поместить в слот «Действие», чтобы подбирать и использовать различные заклинания. Команда, выигравшая гонку, получит усиление для сражения в последней битве, где вы будете сражаться за последнюю награду хэллоуина — вашу жизнь.

И так, испуганные фанаты, пришло время отбросить в сторону все ваши законы моря, потому что произойти может всё что угодно. Призраки? Легко! Запрещенная магия? Без проблем! Скелеты? О, да! Врата ада? Ну разумеется. Труп? Это будете вы! Серьезно? Проверьте пульс. Маньяк? Да это же вы! В любом случае, мы хотели бы сидеть тут и шокировать вас до смерти целый день, но обновление уже вышло, поэтому бегом пробовать его!

Вопросы жизни и смерти

28 октября 2013 — Команда ТФ2

Эй, все! Что-то надвигается! Не «прямо сейчас»… но вы знаете, что мы работаем над этим. Ну а пока вот вам кое-что интересное, чтобы проникнуться духом надвигающегося.

Третья ежегодная премия Сакси!

3 октября 2013 — Команда ТФ2

Пришло время наград, и это может значить только одно: в течение следующих двух месяцев известные (и не очень) люди из Голливуда собираются дарить друг другу разукрашенные статуэтки под музыку и аплодисменты. И когда все награды будут розданы, Стивены Спилберги и Томы Хэнксы со всего мира глянут на свои никчемные статуэтки и подумают «Лучше бы я получил Сакси».

Что ж, все очень плохо, мистер Хэнкс, потому что вы не получите еще одну награду. (Только если вы отправите заявку на участие, такова наша только-не-Тому-Хэнксу позиция по поводу трофеев.) Ну а для всех остальных, Сакси может быть вашим. Но только если вы успеете подать заявку вовремя, так что торопитесь, потому что дата начала конкусра приближается!

Посетите сайт SFM, где вы найдете больше информации о датах и правилах конкурса.

До времени злоключений осталось всего тысяча часов!

18 сентября 2013 — Команда ТФ2

До самого страшного дня в году осталось чуть больше месяца, но вы бы и не догадались об этом, загляни вы в мастерскую ТФ2 хоть на минутку. Нет, ну вы только представьте, все вдруг стали такими крутыми, чтобы бояться какого-то там хэллоуина, что начали бояться его уже за 42 дня до его начала!  Ладно, давайте просто спокойно посидим спокойной перед костром, и мы расскажем вам историю про одного парня, который считал, что не стоит бояться хэллоуина лишь потому, что до него еще было очень много времени. Он всего навсего пришел на корпоративную вечеринку своей жены по случаю празднования рождества и думал, что он в безопасности, ведь до хэллоуина было больше десяти месяцев, не так ли?

Как бы не так! Целая банда призраков решила заглянуть на эту рождественскую вечеринку и застала того парня врасплох своей невероятной чудовищностью, и тот бедняга от страха потерял обувь и спрятался в шахте лифта, где его не могли бы достать. К счастью для него, призраки приходили не за ним, а за деньгами.

Того парня звали Брюсом Уиллисом, героя классической страшилки «Крепкий орешек», и эта история должна дать вам ценный урок об уважительном отношении к хэллоуину. И вы можете продемонстрировать его,  разработав и загрузив пугающие предметы для приближающегося празднования хэллоуина в этом году. Мы будем рассматривать предметы только с меткой «Halloween 2013», поэтому не забудьте указать эту метку перед загрузкой вашего праздничного предмета в мастерскую. (Вы можете перезагрузить свои прошлогодние хэллоинские предметы, которые еще не были приняты и указать метку «Halloween 2013», чтобы мы могли заново принять решение.)

Так же помните, что всё, что вы загружаете с этой меткой будет доступно в игре только во время хэллоуина и полнолуний. И именно поэтому будьте вдвойне креативными! Ограничения по цветам, которые мы обычно просим соблюдать, не совсем уместны в период праздника, на котором чародеи и книги с бомбами регулярно терроризируют светящиеся острова с черепами, поэтому, если вы всегда мечтали нарушить их, то сейчас — самое время!

И наконец, не забудьте использовать внутриигровые инструменты во время разработки своих предметов, потому что нам будет плевать, насколько они будут страшными, если они не будут созданы по всем канонам разработки предметов, они всё равно будут не такими страшными: это как если бы за вами гнался оборотень или если бы за вами гнался оборотень, которого сбила машина, когда тот переходил дорогу в погоне за вами — чувствуете разницу?

« Предыдущие записиСледующие записи »