25 августа 2010 — Команда ТФ2
Из-за проводимого нами конкурса Art Pass, наши дизайнеры уровней вернулись к своему обычному режиму «работы»: они ничего не делают, иногда спят, жалуются друг на друга и ходят на обеды. Всё это немного задело всю команду TF2, у которой есть своё мнение, сколько нужно работать, спать, жаловаться и есть.
В результате постапокалиптической забастовки часть наших коллег отказалась целый месяц выполнять свои обязанности — в том числе, и написание этой записи для блога, в котором они должны были упомянуть несколько шляп. Сначала у нас не возникло никаких сложностей, и это не только потому, что мы не боялись что-то написать, ведь каждый из нас знает, как грамотно распоряжаться и руками, и пером. (Дадим совет молодёжи: стройте свою карьеру на том, чего не умеет делать любой 5-летний мальчишка).
Но затем кто-то из нас заметил, что хоть писать довольно легко, это всё же технический труд. Поэтому мы засунули руку в наш волшебный мешок и вытащили оттуда нашего одноразового пони: пришла пора для конкурса!
Фанаты игры долгое время писали нам письма, требуя конкурс, который бы не требовал особых навыков в моделировании или дизайне уровней. И вот, их желание исполняется. Верно: вам придётся сразиться в конкурсе, в котором необходимо лучше остальных описать ту или иную шляпу. Представляем вам первый конкурс по описанию шляп TF2. Участвуя в нём, вы можете описать бравые похождения вашей любимой шляпы, а призом будет то, что ваши слова попадут прямо в игру! Ваш текст будет отображаться в описании предмета, поэтому он должен быть коротким и смешным. Загляните в FAQ, если у вас ещё есть вопросы.
———————————————————————————————
Возможно, вы подумали, что это всё. Но мы только размяли руки! Ребята из Team17 на этой неделе собираются выпустить своих Worms Reloaded. Будучи большими фанатами их игр (особенно теплые воспоминания у нас об Alien Breed), мы решили, что будет довольно неплохо с ними что-нибудь сделать. Поэтому, мы позвонили и спросили их, не будут ли они против, что мы включим один из ключевых предметов их игры в TF2. Разговор шёл не очень, пока они не сказали, что лучший предмет для нас — это святая граната. Мы тут же ответили им, что какой-то нанятый нами идиот убрал все гранаты из TF2.
К счастью, нас спасло наше никчёмное мастерство. Хоть мы и убрали гранаты из TF2, когда мы разрабатывали её, у нас всё ещё остались 2 гранаты в игре на поясе у солдата, как бы в напоминание предыдущей части. Поэтому, в честь выхода «червяков», мы подарим новую одежду солдата каждому, кто купит Worms Reloaded до 2 сентября. Всё это будет выглядеть примерно вот так:
———————————————————————————————
Ну и в заключении, пара киберспортивных заметок:
- 3 сентября, в 10 утра по Московскому времени, мы собираемся унизить себя, сыграв в показном Highlander-матче. Шесть разработчиков из Valve присоединятся к шести профессионалам и шести выходцам с пабликов, чтобы сразиться и победить, получить инфаркт, заметить несколько читеров, и, возможно, немного поиграть в TF2. LaroLaro, которому не достаточно было победы в конкурсе Polycount, создал замечательный постер
- Открыта регистрация на 6 сезон ESL. Члены их команды постоянно помогали устранять нам эксплойты и хаки, поэтому, не подведите нас и примите участие в соревновании.
20 августа 2010 — Команда ТФ2
- Мы наконец-то доделали галерею аватарок TF2, созданных сообществом, в которой вы сможете найти тысячи аватар, предложенных через страничку «Contribute!». Если вам понравится какое-то изображение, то просто кликните по нему и оно появится в вашем профиле Steam. В галерее просто невообразимое количество великолепных аватарок, так что думаем, что вы сможете себе что-нибудь подобрать.
- Кроме того, нам понравилось видео eXTV «Знакомство с киберспортивным TF2». Это отличное видео для начинающих игроков, желающих понять основы тактики, терминологию и использование классов в киберспортивном Team Fortress.
5 августа 2010 — Команда ТФ2
31 августа WiNGSPANTT и ещё 7 обладателей золотого ключа совершат акт немотивированного насилия по отношению к игровому предмету, да настолько наглого, что мы уже дрожим от ужаса того, что Администратор почувствует всю эту суматоху.
В этот день будет уничтожено 8 золотых ключей.
Каким-то образом у этих людей обнаружилась сила воли, способная отказаться от манящего Австралия, чтобы помочь большой беде.
Весь прошлый месяц Джон «WiNGSPANTT» Трэн тратил своё время и энергию на рекламу и сбор пожертвований для благотворительной организации Child’s Play. Чем больше будет пожертвований, тем больше будет уничтожено ключей 31 августа. При уничтожении золотого ключа у всех игроков, находящихся в Team Fortress 2, появится на экране сообщение о том, что была принесена великая жертва. Каждый, кто пожертвует любую сумму, будет приглашен в специальную закрытую Steam-группу.
Удалось собрать уже более $5000. Будущие пожертвования могут обеспечить уничтожение ещё большего количества золотых ключей.
Если вы хотите принять участие в этом, то посетите веб-сайт «Золотой благотворительности» .
Команда разработчиков TF2 знала, что раздача золотых ключей будет обсуждаемым событием — ведь это эксперимент, в котором раздают очень редкий игровой предмет. Но мы бы никогда и не подумали, что этот эксперимент даст возможность небольшой группе игроков помочь гораздо большему числу нуждающихся детей. Мы часто бываем шокированы и восхищены креативностью сообщества Team Fortress 2, но сегодня мы просто стыдимся себя.
29 июля 2010 — Команда ТФ2
Сегодня днём Кори Питерс неожиданно соскочил со своего стула и начал жаловаться, что Криппер залез в его новую тренировочную карту, над которой он работает, и мешает ему закончить её до конца. Позже, точно также начал жаловаться и Джон Липинкот, уверяя нас, что ему не хватает железной руды для того, чтобы дописать участок кода. Даже сейчас, когда я всё это пишу, я слышу Дейва Риллера, рассказывающего историю о том, как он забил овцу до смерти своими руками, чтобы сшить себе штаны и шляпу.
Похоже, мои дорогие друзья, что наша команда поддалась удивительной заразе Minecraft.
Minecraft — это поражающая (читайте: нереально огромная) игра-сэндбокс по постройке мира, созданная Маркусом Персоном, aka Notch… почти тем же Notch’ем, который несколько лет назад создал Left4kDead. В Minecraft вы сами создаёте свою маленькую империю, строя то, что вы хотите, пока не наступит ночь, и матушка природа не попытается убить вас. Пиксельный вид игры очень мил и даже, наверное, очаровывающ… до тех пор, пока орда милых пиксельных скелетиков не отрежет ваши милые пиксельные ручки от вашего милого пиксельного тельца, и польется вместе с этим много милой пиксельной крови.
Но похоже, мы не единственные, кто упал на колени перед чарами Minecraft. Некоторые из вас также заметили эту игру и, как мы и думали, сразу же взяли и импортировали её уже в нашу игру, Team Fortress 2.
Только посмотрите на эту PL-карту, сделанную фанатами Minecraft:
Мне кажется, что мы будет заняты «игровым тестированием» этой карты, как только она будет готова.
Список последний обновлений Minecraft вы сможете прочитать в блоге Notch’а.
16 июля 2010 — Команда ТФ2
Это короткая, но очень радостная заметка: TF2Maps.net приглашают на участие в своём конкурсе «Art Pass».
У каждого есть фантастическая возможность принять участие в этом конкурсе: вы сможете показать, что вы лучше в дизайне карт, чем дизайнеры Valve, а наши (экс)дизайнеры смогут найти себе работу в компаниях, которые нуждаются в них!