











Для общих отзывов об игре.
Поддержка SteamПроблемы с игрой или Steam? Обращайтесь в поддержку Steam!
Мы почти доделали обновление для Разведчика и наши кодеры с дизайнерами уже перешли на работу над следующим обновлением. Новое оружие и достижения уже готовы, осталось всего лишь дорисовать финальные арты. Мы рисуем финальные арты так поздно, потому что нам не хотелось тратить время впустую — в итоге, оно было потрачено не зря. Мы придумали большое количество вариантов замену Распылителю (дробовику Разведчика). Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих. Скоро, мы раскроем некоторые наши карты.
Когда выйдет следующее обновление?
Зачем вы изменили изображение огня из пулемёта? Оно было совсем другим в «Встречайте Пулемётчика»
Почему игроки должны использовать Наташу? Она наносит лишь 66% урона, а не 75%
Почему Снайпер не похож на австралийца? Разве в команде разработчиков TF2 нету австралийцев?
Мы ничего не писали в блог уже долгое время, но вот, мы решили сделать это. В течение следующих нескольких дней мы выпустим обновление, которое будет включать множество изменений для Инженеров и Шпионов, и кучу небольших баг-фиксов.
Исправления должны немного исправят классовый баланс и устранят некоторые известные проблемы у двух классов — Шпиона и Инженера, но нет, это обновление не будет заменой для Глобальных обновлений данных классов. Мы уделим им больше внимания в будущем.
Пока всё вышеназванное находится в тестировании, мы работаем над несколькими вещами, о которых нас постоянно спрашивают по e-mail’у. Поэтому, мы думаем, что было бы неплохо сообщить вам кое-какую информацию: